龍族更新記錄 (2019)
2019-12-31
2019年更新記錄表
2019-12-31
2019-12-17
  • 伊斯在邊境戰勝利時可觸發啟用秘密洞穴傳送點 (大草原中央入口)
  • 邊境戰秘密洞穴在啟動、結束時會強行傳離洞內所有角色 (有效時間1小時)
  • 修復國戰戰場的錯誤問題。

2019-12-10
  • 海格摩尼亞商店購買時會將會檢查背包空間。
  • 海格摩尼亞商店 (RedFame) 在購買後將消耗所購買的數值。 (不清空餘額)

2019-12-03
  • 健身房的食人花改為不會還擊。

2019-11-12
  • 在背包全滿後,可以繼續購買與藥水箱內相同的藥水直至藥水箱也裝滿。

2019-11-05
  • 角色死亡後公會頻也能顯示.

2019-10-22
  • 151~160 級別的等級字色進行調整
  • 究冰、究火 使用後再詠唱的冷卻時間調整。 ( 1s -> 2s , 三究極並不在正常情況)

2019-10-15
  • 攻擊時將針對邊境戰參戰狀況檢查。
  • 有關 龍族管理原則 (玩家規則) 的邊境戰部分進行調整。
    ( 針對邊境戰有使用非參戰成員進行阻礙遊戲進行、國戰使用間諜行為進行特別調整。 )

2019-10-08
  • 修正部分地圖地型設定
  • 優化商人拍賣功能
    購買成功時不關閉頁面並自動刷新購買清單。如背包有足夠空間會自動提取。
    成交物品清單,在勾選後將會自動提取物品。(不用再按確認)
  • 藏寶圖更換坐標 由 債卷 -> Cell

2019-10-01
  • 炎刃 暫時實施 (拳套、西洋劍) 可享機率發動二連擊的設定。
  • 銀行取消 1000萬、500萬 債券。

2019-09-03
  • 本地公告 (主城) 加入需要 Lv 100+ 才能使用.
  • 調整異常角色檢測機制,減低誤判情況。
  • 修復 保護類、輔助類魔法的 持續特效外觀 消失時間與魔法有效時間不符。
  • 登入訊息調整. IP被限制的訊息 由 "版本不合。請更新為最新版本"
    改為 "目前角色的資料正在恢復中。請稍後再登入(log in)"
    * 出現此訊息,你可能是登入錯誤帳號或密碼驗證超過 10 次,所以被封鎖 IP 三小時。過後自動解除。
    * 另一情況是在遊戲中的操作被系統偵測為異常被踢下線及封鎖IP ,這個我們會複查再處理。

2019-08-27
  • 調整 '究極之電' 的連續使用冷時間至 3秒。
  • 加入 嚴重違規行為偵測後會自動封鎖 IP 。 (如有誤鎖請與我們聯絡)
  • 自由公告、世界頻道、全國頻道 需要 100級或以上才能使用.
  • 調整所有魔法的檢測機制。 (修復部分誤判、沒有判斷的情況)
  • 調整角色移動模式,違規標記的角色會降低移動速度。
  • 修復 火焰放射、冰晶放射 在零距離命中只計算 1 HIT 的問題。
  • 允許特定洞穴地區在非鬼魂狀態下使用 [系統選單] 的 [移動到主城] 服務。
    ( 為沒有回城方法的地區,開放無需重登/自後回城 操作。)

皇家秘密洞穴, 生存遊戲洞穴
深淵魔域迷宮, 大迷宮, 不死洞窟
那克之塔, 錫克之塔
火洞窟, 冰洞窟, 人工洞窟, 黑暗洞窟, 迷你洞窟, 螞蟻洞窟, 光洞窟, 水洞窟, 瑟梅尼斯洞窟, 毒洞窟
斷魂山戰場, 烽火平原戰場, 白骨島戰場, 雪原戰場, 地下戰場


2019-08-22
  • 對 角色移動 追加檢查,阻擋、標記異常移動軌跡的玩家。
  • 針對 戰士系特別戰鬥技能 進行提升異常檢測機制。

2019-08-22
  • 大迷宮 無法向非同國成員使用復活技能 / 魔法。
  • 在 大迷宮 啟用 Nation Party 後無法在該地區脫離 Nation Party。
  • 部分指令延伸使用方法

    /NationParty 切換國家組隊狀態,把開啟狀態對調。
    /NationParty ON 把國家組隊打開,部分地區無法使用國家組隊。
    /NationParty OFF 把國家組隊關掉,部分地區啟用後無法關掉。
    /GuildParty 切換公會組隊狀態,把開啟狀態對調。
    /GuildParty ON 把公會組隊打開,部分地區無法使用公會組隊。
    /GuildParty OFF 把公會組隊關掉,部分地區啟用後無法關掉。
    /Shift OFF / 1 開啟虛擬Shift鍵, 卡移動. ( Shift 指令改回原設定 )
    /Shift ON / 0 關閉虛擬Shift鍵
    /noMenu OFF 把 nomenu 指令效果關掉.
    /noWar OFF 把 nowar 指令效果關掉.
    /TakeOnly ON / 1 開啟 只顯示自己製作的工作物品.
    /TakeOnly OFF / 0

2019-08-13
  • 調整 戰鬥技能 的檢測機制.

2019-08-06
  • 修復 雪原戰場 引致錯亂的問題 (殺敵計分部分)
  • 邊境戰期間重新登入不再重置該角色的殺敵排名. (不被低殺敵覆蓋)
  • 修復、跳過一些有機會引致彈Game 的問題.

2019-07-30
  • 祭司 一轉裝備箱 不提供破魔屬性.
  • 修正 商店重複顯示的問題. (部分商店打開後再點選商店不會刷新商店視窗. )
  • 修正 移動路線距離時間 報錯彈Game 問題.
  • 修復部分記憶體使用後沒成功釋放的問題。
  • 登出時釋放更多不再佔用的記憶體。
  • 修復一項懷疑造成回城及復活時造成斷線的問題.
  • 優化 特效過濾功能,為戰鬥技能預留額外資源可使用的特效運算。

2019-07-23
  • 邊境戰、國戰參戰期間 停用 斷線重連功能 .
  • 修復大迷宮龍心再生問題.

2019-07-09
  • 支援其他外觀的翅膀. 修復 白色天使羽翼的部分角度的外觀異常情況.
  • G7~8 延時特武的數值顯示修復.

2019-07-02
  • 優化客戶端的記憶體釋放部分多餘的佔用.
  • 國戰類別的守護石防禦力調整。

2019-06-25
  • 修復輕微的邊境戰地型、 雪原戰場地型。
  • 祭司在戰場使用 <回溯聖言>復活隊友計算為 該祭司的殺敵數+1 , 另外 在戰場回溯聖言復活將提供 30% CP .

由於祭司設計上為不善於物理、魔法攻擊,
下週計劃會將祭司在戰場使用 <回溯聖言>復活隊友計算為 該祭司的殺敵數+1 , 另外 在戰場回溯聖言復活將提供 30% CP .

邊境戰參戰並在 1-3 區
國戰在戰場內
雪戰在戰場內

PS: 減低祭司對刷分的需要、增加祭司參戰的動力。


2019-06-18
  • 調整 判斷攻擊速度組件 減低誤判機率.
  • 按 '~' 鍵取消詠唱魔法時加入修復卡詠唱的問題.
  • 再嘗試把 <雪原戰場> 改為 22:15 執行

2019-06-11
  • UniCode 支援部分,分拆為 聊天 、系統 兩組,獨立控制是否啟用。
  • 加強對 異常攻擊數據/攻速/角色移動 的 Penalty 限制將會啟用 踢下線、降低命中率 (將無視幸運聖言) .
  • 取消 <西部林地> 的 高階日任,有需要請到 <鍚克之塔> 解吧。
  • 減低 <鍚克之塔> 的高階任務(單人版)的殺數數目 ( 10獨眼 , 20+20+20 小怪)
  • 特武 反射、奪取效果將額外保留記錄日誌在伺服器中
  • 修復 按下取消 重新連線 的選項時,依然進入倒數重新連線的問題。
  • 被系統踢下線時不顯示重新連線的提示選單。
  • 修復 高階國戰 在三場統一時必須為攻擊部隊。 (在三場統一時 , 將不能選防守隊)

2019-06-04
  • 國戰部隊屬性 第3,4隊 支援顯示第三屬性。
  • 國戰沒加入部隊的參戰成員都歸隊進第一隊.
  • 修正部分邊境戰地圖的異常坐標。
  • [測試] 支援顯示多國語言的聊天
  • 預設情況停用多國語言顯示 . (由於並不是所有玩家也需要看其他語言的玩家的對話內容)
  • 修正在啟用多國語言支援時 , 顯示 簡體中文 / 自己的角色名稱錯亂的問題.

2019-05-28
  • /NoWar 指令在國戰地區內失效 (防止在戰場內看不見相關訊息)
  • 修改 BattleLogs 對 究極之風 的寫入記錄錯誤的問題
  • 高階雪原戰場結算公式

2019-05-21
  • 通過投票同意取消減體力技能、魔法、裝備 ( 雀落之影、雀落之影 )
  • 修復邊境戰藥水無效的問題
  • 修正 <回溯聖言 Relief Authority> 在部分情況無法點選目標鬼魂的問題.
  • 戰鬥技能 <究極之火>、<究極之冰> 排除在 Effectoff 特效過濾功能。 (減低特效無法看見的問題。)
  • 邊境戰戰敗時會標記為離開參戰狀態. (解除無法使用跟隨功能的問題)
  • 加入 <斷線重新連線> 功能按鍵.

2019-05-14
  • 取消上週的測試項目 : 取消戰鬥技能可直點向目標按右鍵。
  • 點擊移動時會額外檢查路線的位置能否移動. 降低轉圈問題。
    (暫時未知這個改動會否造成額外不良影響,如有相關的意見體驗也歡迎與我們聯絡)
  • BattleLog / ChatLog 的時間 (時:分:秒) 跟隨伺服器時間
  • 優化縮短 登入、登出 的載入時間.
  • (如果因為新版本而遇上登入困難,請向我們聯絡以便跟進。)
  • 登出 的再次登入的冷卻時間內按下登入會顯示提示訊息。
    (避免用戶認為按下登入後無反應)
  • 受到物理攻擊傷害時 同步顯示受傷害的數值。 (取消緩存後才顯示的機制)
    (部分玩家反映受攻擊時顯示攻擊數值有輕微延遲 , 由於物理攻擊傷害的數值顯示並非在相同時段顯示, 可能會因為電腦較慢而顯示較慢。)
    [原版] 接收受攻擊訊號 -> 顯示受攻擊的訊息 、受攻擊的傷害值緩存 -> 每 0.2秒 刷新已緩存數值 [顯示傷害數值 / 更新血條].
    [新版] 接收受攻擊訊號 -> 顯示受攻擊的訊息、受攻擊的傷害值緩存、顯示傷害數值 -> 每 0.2秒 刷新已緩存數值 [更新血條].

    * 更新血條 維持緩存後才刷新的模式 , 避免改動後有不良副作用.

2019-05-07
  • 放寬 <客戶端> 部分的每秒可允許的點擊 (移動 / 攻擊) 次數操作。改善戰鬥時的點選反應。
  • 被伺服器攔截的 <點擊> 操作時將會傳回被攔截的提示訊息。
  • [測試項目] 可指選目標並點選右鍵執行 <戰鬥技能>。 (無需指向空地才能右鍵執行)

溫馨提示 : 點擊操作 (移動、攻擊) 的監控組件下,假設每秒允許 5次點擊, 但你的連點每秒按了 10次 移動 , 那你可能很有機會沒有足夠的餘額用作攻擊操作。建議使用連點時 不要選擇至最快的 1/100 , 建議使用 3/100 一下。 1/100 秒的連點等同每秒點擊了 10次。

2019-04-30
  • [調整上週的項目] 祭司以外職業 使用 <聖力之鏡> 享有額外魔法防禦力。
    (提升祭司系的巫師應對能力 ; 戰 10% / 盜 20% / 弓 30% 對自己使用 <聖力之鏡> 才有效 . )
  • [測試項目] 取消使用 <極極落雷> ,<冰之氣息> 時的硬直時間
  • 增加 BattleLog 記錄受到物理攻擊時的記錄 (魔法攻擊只作數值記錄)
  • 冰牆、火牆 不受 特效過濾系統 過濾。
  • <雪原戰場> 死亡復活 後會連同 CP回復.

2019-04-23
  • 冰之氣息 在 /EffectOFF (含 魔法特效過濾 ) 的狀況下會以精簡版特效顯示,減低用戶的系統負荷。
  • 2019-04-23 ~ 2019-05-20 期間 所有地區不消耗裝備耐久度 (包括 PVP系列裝備)
  • 祭司以外職業 使用 <聖力之鏡> 享有額外 30% 魔法防禦力。
    (提升祭司系的巫師應對能力 ; 戰 / 弓 / 盜 對自己使用 <聖力之鏡> 才有效 . )

2019-04-16
  • 魔消時受到魔法攻擊不再有硬直動作.
  • 魔法特效過濾 功能 將在 /Effectoff 情況下才啟用.
    (部分用戶在啟用後可能有異常)
  • 修正登記工作GM時的總數顯示錯誤問題。
  • 修正 戰鬥技能 BP 消耗完後下一發攻擊無法攻擊的問題。
    ( BP值 類似為彈藥 , 例如 連發 8次 . )
  • 高階國戰 恢復需要投票才能發動國戰。
    ( 由於其中一方表示 取消默認 同意開戰,所以改回需投票後發動。 )
  • 優化藏寶圖取得坐標的方式 , 減低資料錯誤的機率。
  • 在邊境戰期間會暫停 信箱、公會選單、PVP排名、通緝 的使用。
  • 修正 生存遊戲計算總參賽者數目 異常的問題
  • 地區經驗值加倍、無限製作特武活動已經完結。
  • 更新 (高階)雪原戰場結算公式
  • 取消 上午時段 的 雪原戰場賽事
  • 雪原戰場改為 星期二、四 晚上 22:10 進行

2019-04-09
  • 生存遊戲 地型更改.
  • 星期二、四 的 雪原戰場 (小國戰) 暫時取消 ,預計會改為高階 100~ 160 階段。
  • 調整部分魔法特效運算模式。

2019-04-02
  • 修復國戰地圖向敵方補給的間諜問題
  • 邊境戰殺敵排名功能再進行調整 (改以非實時 , 減低負載)
  • 生存遊戲 進入正式階段
  • 加入防止魔法特效超出數值而異常的情況。

2019-03-26
  • 國戰地圖更新 (反間諜) :
    攻擊國 使用 神回、聖回 不會對 魔物( 守護石) 進行回血.
    神回、聖回 在使用後 觸及 敵國 將不會有任何效果
  • 邊境戰排名榜 :
    在邊境戰結束時會實時統計當日 TOP3 殺敵、陣亡的資訊。

2019-03-19
  • 調整 <移動速度同步系統> 將更精確去監測及修正角色移動時的位置差距。
    ( 移動速度異常暫時不再標記懲罰 , 只調整速度及路線 ; 撞牆壁監測維持不開啟 )

2019-03-12
  • 部分地區再次啟用 <移動速度同步系統>.
    這部分在 2017年停用了 , 但近日有些玩家說有疑似移動速度異常情況 , 我們決定再次開啟該機制。
    當系統偵測到閣下移動速度有可疑時會自動修正閣下的路徑及標記異常次數。

    * 地區 : 邊境戰、國戰、西部林地、海格摩尼亞
  • 邊境戰結算公式調整
    * 被清零的獎勵需要 GainedFame >5 達到第2組別 才能在結算時不限地區取得獎勵.
    * 經驗值獎勵解除 轉職限制 , 無需再在 5~6轉才能取得.

2019-03-05
  • 地形異常修復 ( 雷諾斯市外部 )
  • 邊境戰參戰狀況下不顯示 坐騎外觀 .
    ( 由於邊境戰不扣耐久,不接受免扣耐久擋石 )
  • 邊境戰結算公式調整.
  • 被怪殺死不再掉落 0.5% 經驗值.

2019-02-26
  • 增加擊破結界石的獎品 (以低機率取得其中一組補給品)
    CP 藥水 : 回復 CP 值
    抗魔藥水 : 使用後 30秒 內不受攻擊類魔法傷害 , 跟魔消水相同 , 此物品無法交易。
    隱身藥水 : 使用後 30秒 內進行隱身 , 但受到魔法修害時會強行現形 , 此物品無法交易。
    穿透藥水 : 使用後 30秒 內攻擊類魔法可穿透別人的魔法抵抗力 , 跟破魔蠟燭相同 , 此物品無法交易。

    * 抗魔藥水、隱身藥水、穿透藥水 目前並沒有冷卻時間,有需要時會再作調整。

2019-02-19
  • 修正 [邊境戰地區] <修多恩山谷>、<修多恩河> 的地型無法攻擊的問題。
  • 客戶端顯示 Ping 的數值 ( 此乃 TCP-Ping 屬於遊戲客戶端跟伺服器的響應時間,會因應系統繁忙或無需回應而提升顯示數值。)

2019-02-12
  • 邊境戰計分方式調整
    殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1
    破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
    被殺 (戰區二、三) : GainedFame - 0 <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1 的設定。
  • 邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .
  • 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)

2019-01-22
  • 聖者 G4 紋章 改為 CounterAttack G4 + Strike G4
    ( 2019-01-22 ~ 2019-01-29 開放免費 重置紋章服務. 重置後是 G1. )

2019-01-15
  • 毒洞窟 取消每天各樓層只限進場一次的限制. 但保留每次只能進場 30分鐘 , 時間到後可再次進場。
    ( 毒洞 紋章材料掉落機率跟西部林地的是相同 , 建議新玩家可以在該地區打材料。 )

2019-01-08
  • 競技場將會縮短每回合之許可時間 30->15分鐘。
  • 競技場在 每天的 07:00 ~ 08:59 、18:00 ~ 20:59 列為 <爭霸時段>, 在該時段可享有更高機率取得高階賭石,而參加人數越多,就會有更大機率取得高級賭石。
  • 修正 六轉魔法 在攻擊時有機率視為異常連擊數而被系統限制操作。

2019-01-01
  • 部分時裝系列道具 加入至 藏寶圖落的 [藏寶箱] 內,以機率型式抽取。