龍族更新記錄 (2022)
2022-12-31
2022年更新記錄表
2022-12-27
  • 客戶端的 BattleLog 在記錄時額外記錄 毫秒 可了解攻擊之間的時間差距.
  • 客戶端的 BattleLog 恢復對生存遊戲的攻擊者記錄.
  • 客戶端的 BattleLog 加入記錄被攻擊時您角色的坐標. (用作記錄閣下受攻擊時的畫面記錄位置)
  • 遠程物理攻擊 將加入傳送 攻擊者畫面當時的角色坐標位置.
  • 部分大範圍攻擊魔法使用統一起始坐標.
    (針對拜國投訴魔法方向不同步的問題,進行統一魔法起點位置避免有誤差。)
  • 放寬點選移動時未收到伺服器傳回時的移動速度百分比。(80%->90%)
  • 啟用 Render 後 聊天視窗打開後按 TAB 不能更改戰鬥狀態
  • 非巫師職業 在魔消狀態被 '暴風雪' 攻擊時所消耗的 MP加倍提升。(針對重疊時需破魔的考慮)
  • 放寬弓盜類的點擊攻擊時的密度檢測。
  • 在部分遠距離攻擊被過濾攻擊時會傳回. "戰鬥技能無法使用的狀態." 提示
  • 伺服器對 物理攻擊記錄 會額外記錄 攻擊者當時傳回的坐標值 (Server+Client XY 也保存)
  • 嘗試修復本週的魔法統一起點方向的引致閃退問題.
  • Dragon.ini 追加 可控制部分 (BattleLog / ChatLog / CustomService) Logs 的寫入.
    只建議純掛工作/練功的才關掉logs ,以免遇上疑問時無從比對資料。

2022-12-13
  • 修復部分 全屏模式下縮小到 時閃退問題
  • 過地圖時減小部分信號傳送。(嘗試減低過圖斷線問題)

2022-12-06
  • 雪原戰場 加入祝福術 無法向同陣營成員施放。 (防間諜)
  • Dragon.ini 加入 music_percent , effect_percent 預先初始化遊戲的音量值。
  • 當開啟 Render 修改後部分特效會使用 Try-Catch handler 機制防止出錯。
    (據了解 Try-Catch 會有機會造成電腦CPU負擔。)

2022-11-29
  • 邊境戰戰果 由 (DP -> 結界石餘下血量) 改為 只以 DP 判斷。兩國相同 DP 則視為雙重勝利。
  • 雙重勝利可由 大草原水洞穴傳點前往 秘密地區。
  • 皇家秘密洞穴 改為不能PK
  • 修改 迷宮、洞穴 的自動招待 在有效期間不會被 競技場 的招待覆蓋. 被免被惡作劇。
  • 深淵、不死洞穴 的鎖匙BOSS 在該回合 死亡後不會重生。
  • 深淵、不死洞穴 迷宮的鎖匙在過圖等移動時不會收回鎖匙。(預計會安排可用作換取名聲。)
  • 支持以設置 HighPriority 以更優先權限執行遊戲。
    (25/11 追加, Windows 10/11 建議設置 HighPriority=1 )
  • 可自行設置戰場中的混淆血條保護版本。
    (v1 較小隨機數運行可能會較低負擔。)
  • 支持更多圖像運行模式。
    (Windows XP/7 建議維持 Render=0 會自動使用原生 DirectDraw 全屏 及 WndMode 視窗模擬。 )
    (Windows 10/11 如遇上不流暢情況, 可嘗試啟用 Render=3/4 的 GDI 或 OpenGL 模式。)

各 Render 版本差異 :
  • 4 = DirectDraw 為原生模式, 由 1999年開始源用 , 在 Windows 8 以上效能變差問題。
  • 0 = WndMode 為模擬視窗模式 , 由 2013 年開始採用 , 據了解畫面特效較多時較沉重.
    * 據測試啟用 HighPriority 可解決部分省電變慢的問題。
  • 1 = 本次加入 DirectX9 , 據了解相容度較 GDI/OpenGL 差. 不過還是自行測試。
  • 2 = 本次加入 GDI , 目前測試沒發現相容性問題。
  • 3 = 本次加入 OpenGL , 目前測試沒發現相容性問題。
    * 1~3 都支持在遊戲內 按下 ALT+ENTER 鍵切換視窗模式與全屏換切換。

2022-11-22
  • '/NOWAR' 指令生效時不顯示結界石訊息。
  • 名聲任務類取得名聲時會向客戶端傳送一次名聲數值。
  • 深淵、大迷宮 的鎖匙BOSS 改回一次掉 3粒
  • 一日遊任務 (伊斯/海格國民) 由隨機 拜/傑 改為 以 日子的奇/偶數作為決定任務方向。
    (相同日子將會統一潛入目標路線)

邊境戰 2區允許 EZ 進行封門的行為 ,並提供計時式封門石像怪。
  • DP由 70->60 時自動啟動石像怪。
    (修山: 345,185 & 353,187) (雷外: 6, 181 & 6,189 ) (大叢: 107,716 & 117,716 )
  • DP由 60->50 時開始倒數 15分鐘。
  • 倒數結束後 石像怪將會消失。(邊境戰提前完結也會消失。)
  • 邊境戰 依然維持不允許使用自動飲水的輔助程式。並維持血量混淆顯示。

2022-11-15
  • 高階道館 改為週任形式進行
  • 邊境戰時段的血條介面只在戰區1-3 才啟用。
    (主城等非戰區不啟用,減少參戰後對其他地區的玩家造成影響。)
  • 恢復邊境戰戰勝國觸發淪陷模式。
    (秘密地區不提供泰班及龍魂使的掉落。只提供機密文件的牛頭人)
  • 追加更多項目獲得PVP排名磅的積分。

洞穴 Mini-BOSS 事項(詳情)
  • BOSS 出生時觸法廣播訊息及招待 , 可使用 '/參加' 指令前往洞穴房間外。
  • 擊殺 BOSS 的角色可獲得 <覺醒藥水> , PVP排名積分 +20
  • 擊殺 BOSS 時會掉落經驗值寶箱。(需檢取 , 未來不排除改為直接由擊殺者獲得)
  • 擊殺 BOSS 的週邊角色 名聲+30 , EXP + 100萬 , PVP排名積分 +10

PVP排名積分取得方法
  • 高階道館 週任通關時的 + (餘下時間/10).
  • 寂靜岭 週任通關時取得 +100.
  • 鍚克之塔女武神日任 通關時取得 +20.
  • 競技場(非重覆IP賽事) 殺敵 +1.
  • 洞穴 Mini-BOSS 狩獵週邊成員 +10.
  • 洞穴 Mini-BOSS 狩獵者(擊殺MVP BOSS魔王) 的角色 額外+20.
  • 劇情迷宮任務 狩獵週邊成員 +40 ( 3/F : 20 + 4/F : 20)

2022-11-08
  • HP血量數值完整加密移除不必要的保存關連。
  • 西部林地 的 (沙蟲、眼魔、樹妖、蘑菇、百眼怪、地獄之爪) 重生時間縮短。
  • 戰場中的血條色彩改為每格獨立調整色碼。(減少視覺上的閃爍情況)
  • 提高各地圖的最大 MOB/NPC 上限數目。

2022-11-01
  • 新增 '鍚克之塔鑰匙換賭石NPC' 在 鍚克之塔 (222,47)
    以 鍚克之塔掉落的 5大 鑰匙 換取一次抽 賭石(七大賭石) 的機會。
  • 延伸 '那克之塔 矮人閃武任務'
    由 夜魔的牙齒x40 改為可使用 致命骷髏兵之骨x40 / 炎魔之翼x40 / 夜魔的牙齒x40 進行抽獎。
  • 新增 '毒洞材料換名聲NPC' 在西部林地(320,15)
    以毒洞/西部林地掉落的 神秘磨菇 / 百眼怪的牙齒 / 星之砂 每一個換取 3-10名聲。
  • 新增 寂靜岭任務 (週任)
  • 延伸 部分事件 會自動進行 '招待' ,可使用 '/參加' 快速前往事件的門口。
    三大迷宮 事件打開時會自動 '/招待' 參加
    寂靜岭 打開任務時自動 '/招待' 參加
    洞穴特殊BOSS出生時 自動 '/招待' 參加
  • 海格摩尼亞 (夜魔、小炎魔) 重生時間 為 20秒
  • 修復屏閉記憶體讀取的按鍵精靈自動飲水工具。
    (使用任何記憶體讀取的行為都會視為違規外掛程式使用)

2022-10-25
  • 競技場排名榜清緩存控制
    (原設定為需重登才會刷新, 改為關掉排名視窗一段時間後再打開就會清緩存)
  • 修復 競技場/道館選單 在背包類視窗打開後無法打開的異常情況
  • 修復在道館/競技場賽事中使用回城選單會導致無法通過地圖傳送點問題。
  • 交易物品時遇上異常物品(不一致信號, 對方沒法看見物品) 時自動取消交易被重新傳送背包物品數據。
  • 背包中的物品提起的操作加入冷卻時間. (避免不同步問題)

2022-10-18
  • 一日遊部分子任務任務完成後將自動傳往下一地圖入口。
    (任務後部分較遠路程的部分縮短跑腿距離)
  • 高階道館(非重覆IP) 隊伍將會提供更長的 武器加持術、並在通關時餘下時間更長時會額外獲得更多的EXP獎勵。
  • PVP競技場 (中央、堡壘、奪石) 會判斷 IP 是否重覆,拒絕重覆 IP 參加隊伍. 並且需要 2VS2 以上才能啟動。
    (防止 PVP 類競技場使用多開刷洗行為)
  • 中央、堡壘、高階道館 在非重覆 IP 的挑戰將會記錄相關積分加進競技場排名榜中。
    中央、堡壘 : 殺敵數目 ; 高階道館 : 通關的餘下時間(除10)
  • 競技場開局時的 CP回復 100% 會額外傳送顯示實際數值。
  • 角色復活時接收的訊號將重覆傳送給用戶. 減低出現角色狀況不正確的問題。

競技場排名榜:
  • 因應 PVE效率、PVP實力排名 參與量而設
  • 預計會以一段時間作一個賽季形式進行,定期重置該排名積分。
  • 反自動刷洗方案。非重覆 IP 的賽事才計算積分排名。
    PVE 高階道館在 無重覆 IP 的隊伍在通關時會以餘下時間 除10 作為積分附加。
    PVP 中央競技場、堡壘競技場 在 無重覆 IP 的賽事時殺敵會累計積分 +1
    PVP 類競技場禁止重覆 IP 角色加隊伍、各隊伍需要 2名成員或以上才能開啟賽事。
  • 預計會增設賽季排名獎品

2022-10-11
  • 工作技能EXP倍率額外2倍 (5->10倍)
  • 洞穴 Mini-BOSS 取消自動回血設定 , 增強 Mini-BOSS 的 物理及魔法防禦力。
  • 增強 <暴風雪>、<半徑五格雷擊術>、<聖靈的憤怒> 在 道館、高階道館、鍚克之塔 的魔法攻擊力
  • 高階道館日任 調整
    ( 獎勵 2500萬EXP 、 10000 Ladder。許可時間由30分鐘 延長至 35分鐘。)
  • 新增鍚克之塔房間日任

鍚克之塔房間任務:
  • 每個角色每天只能完成一次 (此為日任)
  • 無需組隊,但整個隊伍需為相同職業並且需同時內進。
    (首位進入後2分鐘後關門,最大每次7人進入相同房間。)
  • 房間無需要使用相關 鎖匙內進。但各房間代表各自的職業。
  • 任務目標 : 把房間內的女戰神殺死 (在週邊的角色也會通關)
  • 通關獎勵為 20名聲、20DF、1000 Ladder。 (日後再調整)
  • 房間入口:
    祭司 137,137 、戰士 136,361 、巫師 398,367、弓箭手 400,114 、盜賊 332,175

2022-10-03
  • 修復一些疑似引起地圖故障的部分問題。
  • 結界石回血量調整

邊境戰結界石回血量:
  • 修山 : 40000
  • 修河 : 80000
  • 雷外 : 40000->80000
  • 卡村 : 80000->160000
  • 大叢 : 120000
  • 賽多 : 210000

2022-09-26
  • 六大洞穴改為 無法PK
  • 迷宮階段式PK 取消
  • 瓦南平原北部(右上方一帶)加入一些 低級礦點、魚池
  • 中秋節、萬聖節、聖誕節 任務將會由 巴拉坦 改為 瓦南平原北部 。
    (基於伊斯不在三國通行登入點而節日任務停擺關係。)

2022-09-20
  • 實裝 '覺醒藥水' 使用時生效三種 特武蠟燭屬性 180秒。
    (在覺醒生效期間使用其他特武食品 (特武蠟燭/特武食物/特武藥水/邊境戰藥水) 會把自身前者的屬性清洗。)
  • 殺死 特別魔王 的角色可獲得 '覺醒藥水' 一支
  • 殺死 特別魔王 的周邊角色 可獲得 30名聲、EXP 100萬。
  • 高級洞穴的 特別魔王 受傷害時會自動回血,其小怪的血量也進行提升。
    (冰洞、迷洞 受等級限制視為低級洞穴)

'覺醒藥水' 各職業屬性如下:
  • 弓箭手、盜賊 : 破障壁、移動速度提升、AC防禦力提升
  • 巫師 : 破魔、移動速度提升、AC防禦力提升
  • 祭司 : 魔增(聖增)、移動速度提升、AC防禦力提升
  • 戰士 : 物攻、移動速度提升、AC防禦力提升

2022-09-12
  • 追加 中立地區 (大草、海格、西林) 都可以直接傳回主城
    (現在大部分地區都能直接使用回城選單)
  • 追加 討伐 特別魔王 週邊成員獲得獎勵
    (初步版本為 BOSS死亡時 10格範圍內的 玩家 追加 20名聲。)
  • 取消所有國家 4轉 免24任務 的優惠。
    (四轉並不是一天能達成的事情。免得文件、DF沒價值。)
  • 西林、海格 自動復活時會使用10格內隨機移動。
    (更像 GTA Online 的自動附近位置復活 , 也避免持續被追擊。)

2022-09-05
  • 牛、羊的屍體消失時間恢復正常。
    (其餘魔物會維持快速消失重生)
  • 一日遊任務的野生魔物出生量提升。

2022-09-02
  • 縮短野生魔物的死亡後屍體消失時間加快進入重生程序。
  • 邊境戰時介面 不顯示血量數值、血條加入色彩變化反抓色自動飲水。
    (大幅降低藥水箱的使用後冷卻時間)
  • 一日遊任務由隨機狩獵 A100 / B100 魔物 改為 固定狩獵 A50+B50 魔物 .
    (現在可跟朋友組隊順序一同解任務。)

2022-08-31
  • 狩獵計算器只接受狩獵野生魔物,精靈球 / 召喚術 的非野生魔物在狩獵後不會視為有效。

2022-08-30
  • 以 存活狀態 進入 迷宮 2/F ~ 4/F 進入 BOSS 房間時額外經驗值獎勵。
    (1/F BOSS房間通道並不提供存活獎勵,被免有無限刷進出問題。進出房間也有記錄。)

2022-08-23
  • Patcher 加入連線超時判斷更精準切換至後備主機。
    (當使用後備主機時如需下載更新檔也會自動選擇後備主機。)
  • 迷宮 取消 自動復活機制 , 在自由PK 時段 無法復活敵國成員.
    (改為進入BOSS房間時才觸發自動復活,BOSS 房時段可復活敵國、BOSS房時段不提供自動復活。)
  • 邊境戰結界石的地型禁止進入限制解除
    (有玩家聲稱難點擊攻擊結界石 , 非法停留在結界石會依然視為違規處理。)
  • 修多恩河、卡拉爾村 部分房間設置為無法內進。
  • 傳武、高級類物品 禁止登記進公會倉庫 / 商人拍賣中。

2022-08-16
  • 開放以聖歌 可消耗 5個 DragonCoin (黃印/金幣) 進行 消除 10 NK 。

2022-08-14
  • 邊境戰、國戰 使用藥水箱 會包含冷卻時間,在冷卻時間內將無法使用藥水箱。
  • 在非邊境戰時間於 西部林地、海格摩尼亞 死亡將提供原地復活並提供 10秒 無敵時間 。
    (無敵時間內不會被攻擊傷害 也不能 攻擊其他人)
  • 三大迷宮洞穴 時段性開放 PK ,並提供死亡後原地復活及 10秒 無敵時間。
    (在進入BOSS房間前的等待時間為可自由PK 時段。)

2022-08-07
  • 復修邊境戰地區地型問題(詳情)

2022-08-02
  • 邊境戰結界石回血機制設階段式限制。以每 100萬為單位。
    (當血量在 1~100萬 , 最大回復至 100萬 ; 101~199萬 , 最大回復至 200萬 ; ... 建議三區請及時回防 否則你的結界石會因此降低了最大回復量。 )
  • 在 [海格摩尼亞、西部林地] 死亡後會在地圖內隨機位置復活及回復CP。
    (非邊境戰時段)

2022-07-31
  • 邊境戰無法使用炸彈、陷阱。
  • 邊境戰結界石回血率調整。
    大草: 不回血.
    修山: 每5秒 4萬
    雷外: 每5秒 4萬
    大叢: 每5秒 12萬
    修河: 每5秒 8萬
    卡村: 每5秒 8萬
    賽多: 每5秒 20萬

2022-07-19
  • 修復一些紅龍房間卡房問題
  • PVP競技場 每回合時間 20分鐘 -> 6分鐘


[邊境戰規劃變更]
  • 二區、三區 永恆石像怪移除、無法召寵物、炸彈無法設置。
  • 全區 結界石 每 5秒 回復 40000 HP。

2022-07-12
  • 邊境戰 參戰後可復活 非參戰 的同國成員
    (減低有未參戰成員重疊導致無法復活的問題)

2022-07-05
  • 邊境戰中隱身的友軍角色頂部會標記國家圖示
  • 復活蛋加入不能直接拖到地上
  • 內置連點 在背包等選單上會暫停運作直至離開背包等選單指向。
  • /PK OFF 指令生效時 戰鬥模式 可直接攻擊 召喚的魔物而無需按下 Ctrl / PK ON
    (解日任建議使用 /pk off 指令)
  • 邊境戰中使用咀咒類魔法 指向同國隊友不會優先視為目標.
    (敵人重疊到友軍)

2022-06-28
  • 主城戰技修練娃娃位置調整
    拜索斯 伊拉姆斯市 (198,123) , 傑彭 迪普歐朋 (304,415 )

2022-06-14
  • 國籍重設 無需脫離公會也可轉國。
    (轉國後公會階級會變五階,會長角色在轉國時候請自行轉移權限給其他分身,並在轉國完成後轉會權限。)
  • 伊斯福利計劃預計會再次取消,改為三國共同富裕計劃, 2-4 轉免 24任務 + 免Ladder 將在三國通用。
  • dragon.ini 如設定 music=0 將不載入音效檔案.
    (部分Windows10版本載入音效的速度異常緩慢)

2022-06-07
  • 邊境戰期間 公會屋傳送失效
    (防止利用跨國公會屋傳送到敵國地區內)
  • 開放有限制的自由轉國
  • 伊斯國民合併到傑彭國籍。

2022-05-24
  • 邊境戰防守時不會被優先選擇己方結界石為點擊目標。(敵人會優先被選取)
  • 修復邊境戰地區殺敵廣播顯示 (過圖後 8 秒後才會開始接收殺敵廣播,減低過圖時的接收訊號。)
  • 海格摩尼亞的 (小炎魔、夜魔) 重生時間 由 20秒 提升至 60秒。

2022-05-10
  • 穿雙手武器再高級魔法後的切換裝備限制 將檢查武器類別 , 相同武器類別的切換可以不受限制。(例如 ECO手杖->普通手杖)
  • 邊境戰勝利條件 將判斷 DP 及 結界石血量 , 不檢查可洗分的 WP.
  • 邊境戰淪陷模式 需擊敗清零其餘兩國的 DP 才可發動。
  • 戰爭殺敵廣播不向戰場以外廣播. 減低傳遞訊號數目。

2022-05-03
  • 修復 修多恩山谷、卡拉爾村 的地型無法攻擊的問題。
  • 邊境戰、國戰殺敵 廣播訊號 在戰區以外需參戰才能接收。
    (減低傳遞廣播的流量)
  • 在參加邊境戰後在邊境戰地區使用戰鬥技能點擊重疊友軍的目標時,友軍對像將不會被優先選擇。
    (你現在可直接點擊被重疊在友軍的敵人。)

2022-05-01
  • 針對 Windows Defender 報錯問題改用 HTTPS 傳輸。

2022-04-12
  • 新增 /savecash 指令 : 使用後把身上的所有龍幣存到銀行. (存款後不能高於40億 , 身上需有龍幣 , 有 5秒 冷卻時間 )
  • 新增 /takecash 指令 : 使用後提取 1000萬 龍幣. (背包需有 1格以上空格 , 銀行需有存款 , 有 10秒 冷卻時間 )
  • 伸延 /NoAlive 指令 : ( /NOALIVE ON 輸入後不能被復活 ; /NOALIVE OFF 輸入後解除不能被復活的限制 )
  • 針對 冰風雪、冰牆、火牆 進行重覆特效過濾.
  • 照明術組隊共享將共同有效時效 , 被共享時覆蓋有效時效。
  • 修多恩河地型調整
    1. 限制進入隱身角色的房間。
    2. 恢復部分移除了的樹木, 部分修改會造成該地圖房間門消失了。

2022-04-05
  • 雪原戰場 兩國入口點設置為無法攻擊區域
  • 的武器由 G7祭攻 修復為 G7物攻
  • 短距離移動降速由2倍改為1倍 (減低誤差)
  • 增加NPC 瓦南平原北部 (295,103) 補給 排危+祈禱
    (藥水店不再提供 排危+祈禱)
  • <幽冥山丘> 村莊範圍改為無法PK的安全區域
  • 開放在 <瓦南平原北部> 無需互相組隊也可以進行交易


[邊境戰規劃調整]
  • 邊境戰地區 可攻擊重疊友軍的敵人。
  • 邊境戰二區的石像怪移除
  • 修多恩河、卡拉爾村、賽多拉斯 邊境戰入口部分障礙物移除


拜索斯主城分流 (伊拉姆斯市) 規劃
伊拉姆斯市 增加 NPC :
  • 185,208 : 公會倉庫
  • 212,188 : 龍幣捐款
  • 155, 91 : 在線抽獎員
  • 150, 86 : 活動接待員
  • 163, 89 : 商人公告
  • 191,209 : 公會屋租用員


死亡復活回城選單將移動至最近村落重生點
  • 瓦南平原北部村莊 : 瓦南平原地區、瑟梅尼斯洞窟、毒洞窟、那克之塔、錫克之塔
  • 幽冥山丘村莊 : 幽冥平原、幽冥山丘、幽冥河岸
  • 競技場預備區 : 紅龍任務房間、智者競技場
  • 該城鎮的重生點 : 泰能、迪普歐朋、卓蘭、伊拉姆斯市、拜索斯恩佩

2022-03-29
  • 邊境戰時在 邊境戰地區 以 <復活蛋/復活靈藥> 復活時可追加 個人貢獻 GainedFame +1
    (受場地上限規限)
  • 降低短距離點擊移動的速度
    (目前發現 2~11 格距離的點擊移動回傳速度較標準移動速度快,並且3-6格點擊距離的移動速度異常地快速。)

2022-03-22
  • 進入 高階國戰的秘密地區無需再扣除名聲.
  • 修復頻密進入毒洞窟房間後造成進入困難的問題
  • Ctrl 點擊攻擊魔物當魔物死亡後將停止自動連擊
  • 修復部分情況攻擊魔物有機會造成閃退的問題
  • 國戰秘密地區加入機密文件等獎勵。

2022-03-16
  • <極度落雷> 在 EffectOffALL 的時候會隱藏效果
  • 紅龍的噴火效果在 EffectOffALL 也會隱藏

2022-03-15
  • 優化部分 魔法或技能特效重疊 時的多餘運算。部分特效精簡化或歸類可隱藏。
  • 迷宮 1/F -> 2/F 的等待時間 10分鐘 延長至 15分鐘。

2022-03-08
  • 過地圖中不執行 Mouse , Keyboard 事件減低過地圖時閃退問題。
  • 雪原戰場守護石防禦力提升
  • 被雪球攻擊不再扣除裝備耐久 (PVP/ECO)

2022-03-01
  • 修復 CP = 0 時的戰鬥技能物理攻擊會強行 Miss 的情況。
    (已有其他技術去限制非法戰鬥技能攻擊)
  • 修復 鯊魚飛彈 在攻速持續一段時間而 BP 未用完時強行重設問題。
    (已使用其他技術防止 鯊魚飛彈 配 連點會出現無限 BP 問題)
  • WASD 鍵控制方向只限對話視窗沒開啟時才生效

2022-02-22
  • 競技場 換取 DualFame 的 NPC 進行合併調整。
  • 修復以 WASD 移動畫面方向時無法使用 快捷鍵1-5飲水的問題。
  • 馴服的技能等級會額外增加每次馴服操作的親密度
  • 三大迷宮 免除收集 開門的匙。

2022-02-15
  • 馴服/召換的寵物超時後不會變回野生
    (原設定 :寵物當親密度馴服度歸零後會變回野生)
  • 使用高級魔法後的裝備切換限制時間如切換相同武器將會繼續穿戴
    (例如穿戴 手杖 使用 血之電擊後 在限制時間內以快捷鍵換其他相同名稱的手杖是不會不穿戴裝備)

2022-02-08
  • 部分日任地區加入 殺怪數目計算器組隊共享設定
    (只有獵殺野生魔物才會觸發組隊共享,召喚的魔物被獵殺則不會共享。)
  • 修復移動後遇上輕微卡點後無法再移動的情況
  • 邊境戰 2、3 區域將限制無法站進敵軍進入點 (防止間諜行為)
  • 邊境戰時恢復使用傳統攻擊模式 (戰鬥技能無法攻擊包含友軍重疊的位置)
  • 紅龍房間的魔物可無限距離移動 , 炎魔改為 1隻
  • 修復 火洞窟 3/F (197,339) 火焰魔神 沒有寶箱掉落的問題。(該樓層的普通火焰魔神已作額外調整。)
  • 精靈球規畫 (詳情)

2022-01-25
  • 洞穴 BOSS 出現時間表調整 (追加上午時段)
  • 修復邊境戰使用戰鬥技能無法攻擊被友軍重疊的目標問題。
  • 被 <究極之風> 擊中時將不會再造成現形
    (基於被究風命中時造成的假現形並非正常狀況,畫面外再進入看依然是隱形,而且不能再次施放隱身。)
  • 修復使用 <究極之風> 右鍵點擊目標會造成額外一次傷害力的異常情況。
  • 修復使用 <究極之風> 在遠距離移動時造成位置誤差的問題。

2022-01-18
  • 獎品移除 <炎魔之牙>、<大巫妖之眼> 從道館寶箱中移除。
  • 獎品加入 <修理工具> 增加進 道館寶箱 的項目內。

2022-01-11
  • 開放可設定長期停用 PK ON 模式的設定。 (需在 dragon.ini 設置)
  • 開放調用 WASD 鍵作控制畫面方向,啟用後 背包快捷鍵 W 需要同時按下 Ctrl + W 才會觸發開啟背包。