龍族更新記錄 (2016)
2016-12-31
2016年更新記錄表
2016-12-22
  • 修正異常狀態偵測後的懲罰積分保存與超時重設問題.
  • 修正其中一組檢測移動速度同步不正確的記錄系統.
  • 客戶端同步接收被懲罰標記 , 以免移動操作在未成功傳達時坐標差距擴大的問題。
  • 調整在 基本特武製作成功率 在非100% 時 製作失敗 將不會再清空成功率 .
  • 修正在移動中使用補給品角色會有硬直時間的問題 (可能會有其他不良副作用)

2016-12-20
  • 魔法快捷欄長度提升至 10格
  • '裝備切換' 可記憶數目提升至 10組 ( Ctrl + Number Pad 0~9 )
  • 降低 '血之電擊' 對玩家的命中率 (在 4~6 Hit 每次命中率降低)
  • 把 [懲罰積分] 加入在重登保存數值中
  • 加入定時定量恢復 [懲罰積分] 。
  • 外掛或異常操作懲罰系統

2016-12-13
  • 遊戲介面內將隱藏 '網絡延遲值' 。

2016-12-06
  • 弓/盜 的直接式施放炸彈技能 (改自 尋找炸彈/陷阱 ) , 由原本只支援 高級炸彈 直接施放在地上增加至 初級、中級 也加入支援。
    * 會依照背包中的炸彈先後次序作為施放次序。
    * 連續施放冷凍時間 5sec -> 2Sec。
  • 誘發疾病、雀落之影 效果變更 * 雀落之影 效果為 Lv 1 30體力值 , Lv 2 60體力值 , Lv 3 90 體力值
    * 誘發疾病 效果為 目標對象的等級 * 0.5 之 體力值
    * 暫時不對施放者作相同體力扣減

2016-11-29
  • 變更使用特武蠟燭或食物時的廣播訊息支援多國語言廣播

2016-11-08
  • 調整 大草原 內部分傳送點接觸位置.
  • 在一般情況下被殺時的廣播訊息 會依據 死者的國籍而進行不同色字的區分。
  • 在邊境戰/國戰的殺敵廣播訊息 會依據 殺手的國籍而進行不同色字的區分。

2016-11-01
  • 調整優化網絡架構
  • 修正用戶接收被魔法攻擊時錯誤顯示餘下血量不準確的問題.
  • 修正海格摩尼亞商城事項

2016-10-25
  • /NoWar 指令 啟用後在任何地圖中也不會接收戰爭訊息 (邊境戰 、國戰)
  • 邊境戰、國戰殺敵訊息 傳送方式更改。 (支持英語顯示)
  • 修正 簡體中文 介面 的 '商人拍賣登記' 問題。
  • 修正 英文版 伊斯的查詢邊境戰指令無法使用的問題。
  • 商城的特武蠟燭冷卻時間將會與普通版的相同。
  • 海格摩尼亞商城NPC 加入第二期物品。

2016-10-18
  • 修復簡體中文版在 公會管理、好友管理 出現亂碼的問題

2016-09-27
  • 調整 邊境戰查看敵軍位置 的顯示上限人數
  • 調整 戰鬥技能書任務 狩獵 100隻 -> 30隻 , 獎品由 2本 特武食物效果 戰鬥技能書 -> 1件 , 額外增加 3本 無特武效果的戰鬥技能書 ( 1 + 3)
  • 停止把 觀眾的訊號 傳送至參加者。 (防止因觀戰者的存在或移動時增加了參賽者畫面內的運算數據)
  • 修正地圖轉移時特武附加的HP值重新計算的問題。

2016-09-20
  • 受到攻擊時重新接收血量, 避免角色餘下血量與顯示不同步
  • 競技場觀者支援分數顯示 (GVG已實裝)

2016-09-13
  • 修正 釣魚優先檢取 功能的問題

2016-08-30
  • 角色右鍵選單 、組隊成員右鍵選單 支援 英文按鍵標籤
  • 釣魚、網魚 的魚產加入 物主優先檢取時間
  • /Takeonly 指令 支援只顯示有優先檢取的魚產
  • 修正 魔消狀態時 被魔法攻擊所消耗MP 接收, 讓用戶更準確了解是否已被穿破。

2016-8-21
2016-08-16
  • 加入 名聲上限檢查 , 當 30000名聲以上時 , 在登入時自動修正為 30000名聲以免超出數值被初始化。
  • 修正 一些可能導致彈Game 的問題.
  • 修正 視窗模式 登入至地圖後 在點擊移動前 畫面無法顯示角色的問題。
  • 聖歌 每次消除 10 NK -> 1 NK
  • 加入 在和平狀態 按下 Shift + 右鍵 可以自動跟隨目標玩家.

自動跟隨目標玩家
使用方法 : 在 [和平模式] 按下 同時 <右擊> 目標角色,啟用自動連續跟隨功能。 (跟RO的自動跟隨相同)

限制條件

  • 如對方距離超出 10格 則不會再跟隨。 (重新回去10格內會再跟隨)
  • 需要在 和平狀況 下使用
  • 對方 及 自己 必須要活著
  • 邊境戰 無法使用

停止跟隨方法

  • 手動點選移動 / 左鍵點選空白地方
  • 對方或自己死了
  • 離開了和平模式

2016-08-09
  • 修正 快捷鍵換裝 的次序流程 改善 因裝備附加的點數不足而穿不上裝備的問題。
  • 單人日任 <紅龍的咀咒> 解除 4-5 轉不能進入的限制
  • 成功挑戰 紅龍的咀咒任務 可取得 1 RedFame. ( RedFame 的功能之後再開放 )
  • 提升 DNA 掉落機率
  • 抽藏寶圖 NPC 接受 [ 10億 / 瑪瑙 X 10 ] 進行抽藏寶圖

2016-08-02
  • 修正 藏寶圖寶箱 問題
  • 向 主要地區的 NPC 增加標籤.
  • 增加 /RedFame 指令進行 查詢當前的積分
  • 健身房 、新手村 不接收 邊境戰 國戰 訊息 (需更新)

2016-07-26
  • http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=10153

2016-07-12

2016-07-05
  • 新手村任務 會給予 任務角色 祈禱 & 排除危機 效果 ( 600Sec)
  • 競技場 在比賽開始時 會自動給予 隊員 祈禱 效果 ( 300Sec)

2016-06-28
  • 奪取MP類特武 效果 共用 ( 不區分 聖力 / 魔力 類別 )

2016-06-21
  • 修正部分紋章顯示的名稱錯誤的問題.
  • 加入在 絕對障壁 狀態時 , 不會觸發腳下的炸彈/陷阱.
  • F12 加入為 第四組 快速裝備切換 ( 與 F12 保存圖片功能重疊 , 但不支援保存記錄 *每次重啟遊戲需再次記憶* )
  • 角色死亡時的 自動保存的圖片路徑改為 MyDeadshot 目錄 , 保存畫質 25% .
  • 商城的特武蠟燭 連續使用的 冷卻時間 (暫時性) 由 300秒 -> 90秒.
  • 部份紋章效果進行調整。

2016-06-07
  • 當攻速超出上限而被 暫停攻擊 時 , 伺服器會向用戶傳送訊息提示已被暫停。
  • 修正一些 難以點擊的 傳送點問題.

2016-05-17
  • 血之電擊命中率進行調整.
  • 加入更多檢查機制 防止不正當情況發生.
  • 轉換之甲 由 保護類 改為 攻擊類 戰鬥技能 , 可連續使用 5次 -> 3次

2016-05-10
  • 在 所有地圖 使用特武食品/蠟燭 將會在遊戲當前地圖廣播使用了之訊息。
  • 調整及設定 血之電擊 最大 連擊次數 (Hit).

2016-05-03
  • 邊境戰地區 加入了 移動速度判斷 , 用戶如在相關地區移動速度異常會被取消該次的移動操作 , 返回上一點。

2016-04-26
  • 清除現有 Colossus 排名磅 , 改用新公式計算.
  • 調整部分法魔法攻擊最大數目檢查功能.
  • 絕對障壁 狀況時 身穿的 反射屬性 將不被計算.

2016-04-19
  • 新增於 '巴拉坦教堂' 增設租用 結婚禮服 NPC , 玩家可帶 1億債券 租用 24小時 的禮服
    ( 無法交易、24小時後會消失 )
  • 增加 巫師魔法 '冰雪放射'
  • 提升防外掛修改檢測系統 , 並加入偵測後處罰可疑玩家的機制 (原先設定為取消該回合的攻擊數據)
  • 加入 租賃版系列 裝備數據

2016-04-12
  • /takeonly 指令解除等級限制 , 解除 類別系統 (請重新啟動遊戲執行更新 )
     ( 當執行 /takeonly *任意數字* 後 , 便會啟用該指令 , 啟用後將會指顯示有優先檢取時間的物品於地上 )
  • 製作的 初/中/高 物料 優先檢取時間 60Sec -> 20Sec

2016-04-05
  • 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 . ( 其他玩家不能在 30秒內檢取你的製作的 礦石 )
  • /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。
    ( 使用 '/takeonly 1' 將會只顯示閣下所製作的材料物品 )
  • 解除 原版對 相同公會 限制不能多租用多個公會屋的限制.
  • 修正 競技場 隊長權 消失的問題
  • 修正 競技場 比賽 開始時 隨機位置 出現在 不能移動的位置
  • 變更 競技場 比賽 完結時 會隨機 返回位置 .

2016-03-29
  • 競技場 在隊長加入時會自動發出 招待 訊息..
  • 競技場 勝利時的賭石需要有成功殺敵才會給予.
  • 競技場 開始遊戲的 位置 加入隨機 位置
  • 競技場 修正 隊長在報名時退出 會導致場館卡著的情況.
  • 主城的公會屋傳送點會優先傳送當前所在國家的公會屋 ( 如同時租用 VIP + 普通 )
  • 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 . (待修正問題)
  • /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。 (待修正問題)

2016-03-22
  • 血電命中率調整
  • 競技場 每日特獎競投抽獎 種類變更 ( 更多種類的稀有物品 )
    ( 5粒特殊賭石並不代表 100% 抽中特獎 )
  • 競技場 賭石抽獎 高級類別 獎品變更 ( 加入 1-100級 藍武 , 其他武器 )

2016-03-15
  • 修正 特武食品 致命一擊 沒有效果的問題

2016-03-08
  • 解決 冰之刃 、雷之刃 無法命中移動中的目標
  • 血之電擊 的命中率改為由伺服器判斷.
  • 線路進行調整 , 改善一些無故斷線情況.

2016-02-16
  • 改善部分因沒有回應而自動被伺服器下線的情況
  • 優化檢查網絡是否斷線功能.
  • 優化遊戲載入所需等待時間
  • 優化連線時的所需等待時間
  • 智者競技場 將會無法顯示 自己 & GM 以外的角色 , 避免參加者數目較多時無法移動至目標位置。
  • 藏寶圖 打開時 放出的怪物 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡怪)
  • 藏寶圖寶箱 打開時 掉落的物品 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡了物品)

2016-01-19
  • /nomenu 修正部份情況無法被停用之問題
  • 用戶點擊移動間隔放寬 ( 2 -> 3 )
  • 修正部分 解析度 相容性問題
  • 邊境戰 在擊破結界石 週邊角色 增加 GainedFame + 2
    (* 擊石部隊可不用額外洗分 , 也解決 大草原 無法以 殺敵國娃娃洗分的問題 *)
  • 提升邊境戰勝利國完場時可相應取得經驗值 ( 需要是 5轉角色 )
  • 雪原戰場秘密地區進入條件 需 雪原積分 達 10分 式以上 之戰勝國家
  • 新手村 戰技修練娃娃 (近距離 / 長距離 / 中距離修練用) 加入支援累計攻擊力 增加儲款功能.
    ( 需普通的物理攻擊 , 每 50萬 攻擊力 增加 30萬儲款 , 每 Hit 最大計算 5000攻擊力 )
  • 新手村開放 60級或以下的角色 可通過 主城的 新手村 傳送陣 傳回新手村中 . ( 1-60 級 )
  • 新手村市集 加入銀行 NPC ( 舊聞 )

2016-01-12
  • 雪原戰場 秘密地區 進入條件 , 加入需曾參與攻擊 守護石 才合乎資格
    ( 在守護石 / 城門 被擊破時會增加附近角色 的參與積分 )

2016-01-05
  • 在邊境戰中 祈禱、武器加持術 不能向敵國施放
  • 所有保護類魔法使用後將不能施放絕對障壁覆蓋 (效果不生效)
  • 邊境戰中在大草原殺敵不會增加角色的 殺敵積分
  • 當 攻擊者 在 自己的國內 可以 單方面 國組 達至不攻擊同國成員 (中立地區同國也需雙方開啟才有效)
  • 部分地圖不能使用 魔法 <瞬間移動>